大学生の「お得感」という感情要因の分析
辻 幸恵
Yukie Tsuji
学習論を用いたアクティブラーニングの振り返り -学習構造と学習プロセスの視点から-
藤原 由紀子
Yukiko Fujiwara
The Networking Game : A Chatbot Approach to Business English
Wrobetz, Kevin Reay
保育者に対する人的資源管理の変革 -解決志向の経験学習に注目して-
福井 直人,島田 善道,藤村 佳子
Naoto Fukui , Yoshimichi Shimada , Keiko Fujimura
Using Artificial Intelligence to Assist Student Presentations
Torbert, Anthony C.
Beyond One-Time Visits : Psychological Immersion and Repeated Engagement in Taiga Drama Tourism
相島 淑美
Toshimi Aishima
ゲーム理論における「約束」戦略 -Thomas C Schelling[1980]の概観-
宮本 幸平
Kohei Miyamoto